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dimanche 17 mai 2009

suggestions - François

  • Représentation de la peau dans l'histoire de l'art, l'art contemporain et la culture hypermoderne (jeux vidéo et cinéma).
  • Corrélations des recherches en ingéniérie graphique et en biologie de l'épiderme.
  • Importance de la représentation visuelle adéquate de la peau en simulation logicielle.
  • Influence de la qualité de la représentation de la peau sur l'effet de présence et d'immersion
  • des personnages virtuels